資源抽象層主要是將下層的物理硬件資源統(tǒng)一進(jìn)行抽象,抽象成和單個(gè)物理硬件無(wú)關(guān)的資源集合,上層無(wú)須關(guān)心物理機(jī)器的型號(hào),只需專注于具體的資源即可。...
資源調(diào)度一般分為兩個(gè)階段:一是實(shí)現(xiàn)物理資源的虛擬化(即資源的抽象)由于當(dāng)前機(jī)器的性能越來(lái)越好,硬件配置越來(lái)越高,直接用物理機(jī)跑業(yè)務(wù)比較浪費(fèi),所以將物理機(jī)分割成更小單位的虛擬機(jī),這樣可以顯著提升機(jī)器的利用效率,在公司內(nèi)部一般采用容器技術(shù)來(lái)隔離資源。二是將資源虛擬化后進(jìn)一步在時(shí)間和空間上實(shí)現(xiàn)更細(xì)粒度的編排、優(yōu)化資源的使用。...
針對(duì)秒殺系統(tǒng)所代表的熱點(diǎn)問題,我們根據(jù)多年的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出一些通用的原則:隔離、動(dòng)態(tài)分離、分層校驗(yàn),必須從全鏈路來(lái)考慮和優(yōu)化每個(gè)環(huán)節(jié)除了優(yōu)化系統(tǒng)提升性能以外,做好限流和保護(hù)也是必備的功課。...
大流量讀系統(tǒng)的設(shè)計(jì)手段,當(dāng)這些手段全部窮盡以后,仍然產(chǎn)生大流量又該如何處理呢?所以秒殺系統(tǒng)還要解決以下關(guān)鍵問題。...
在行為方式上,移動(dòng)用戶通常與桌面Web用戶有所不同。除非在使用一個(gè)高度交互性的原生應(yīng)用,如電子商務(wù)服務(wù)或游戲,否則他們一般都希望查詢信息后沒有太多的停頓時(shí)間。...
在開始創(chuàng)建移動(dòng)網(wǎng)站或整合原生應(yīng)用之前,一定要先理解移動(dòng)Web環(huán)境的局限性和移動(dòng)用戶的預(yù)期。下面是我們應(yīng)該解決的問題。...
移動(dòng)設(shè)備的數(shù)量與種類在不斷地增加,而這正是移動(dòng)網(wǎng)站需要解決的一個(gè)問題:我們需要為所有設(shè)備實(shí)現(xiàn)一致的用戶體驗(yàn)。有一些移動(dòng)操作系統(tǒng)制造商會(huì)讓他們的所有移動(dòng)設(shè)備保持一致性,例如,設(shè)備的屏幕尺寸保持不變。因此無(wú)論使用哪一種設(shè)備或操作系統(tǒng),移動(dòng)網(wǎng)站都更容易保持一致的用戶體驗(yàn)。這樣就只有一兩個(gè)不同的屏幕尺寸,以及少數(shù)影響體驗(yàn)的選項(xiàng)。其他移動(dòng)操作系統(tǒng)平臺(tái)則可能會(huì)有多種設(shè)備和屏幕尺寸,其中還包含各種配置,因此實(shí)現(xiàn)一致體驗(yàn)的難度就更大了。...
總之,產(chǎn)品發(fā)布并不容易??蓞⒖枷旅嫖鍌€(gè)步驟完成產(chǎn)品發(fā)布過(guò)程。...
準(zhǔn)備發(fā)布是項(xiàng)目的一個(gè)最重要步驟,它需要考慮人員的能力。為了成功完成公司項(xiàng)目,新產(chǎn)品的發(fā)布過(guò)程必須考慮人員的身心狀況。有些公司對(duì)此置若罔聞,結(jié)果就會(huì)失去很多員工。他們?cè)诎l(fā)布過(guò)程中讓員工過(guò)度工作,嚴(yán)重打擊了員工士氣,使員工深受傷害。管理層通常只關(guān)注于產(chǎn)品發(fā)布日期和完成新產(chǎn)品發(fā)布,而技術(shù)團(tuán)隊(duì)則希望有更多的時(shí)間陪伴家人,以及有合理的個(gè)人支配時(shí)間。這兩個(gè)目標(biāo)通常是完全矛盾的,但是他們不一定會(huì)屈從于這種壓力。...
明確網(wǎng)站主題(目的)\程序的選擇\數(shù)據(jù)庫(kù)開發(fā)\頁(yè)面的制作\靜態(tài)頁(yè)面的選擇...